創意技術工作室

EDUCATION × TECHNOLOGY / K'S STUDIO

讓教學更清楚,
讓想法真正運作。

K's Studio 結合教育科技、AI、網站開發與視覺創作,把複雜問題整理成清楚、可用的體驗。

看看想法如何成形
THREE THREADS, ONE PRACTICE

教育技術創作

往下探索

01服務內容

把不同專長,
放在同一個問題裡。

從學習的需要到使用的細節,
找到合適的方法,再把它做出來。

01 / LEARNING

學習體驗與教育科技

從學習目標出發,設計教材、互動體驗與教師培訓,讓 AI 教學有方法,也有實際使用的空間。

  • 教材與互動設計
  • AI 教學應用
  • 教師培訓
02 / BUILDING

AI 工作流與網站應用

把想法做成前端網站與實用工具,串接資料與流程自動化,讓日常工作少一點重複,多一點餘裕。

  • 網站與前端開發
  • 實用工具原型
  • 流程自動化
03 / MAKING

視覺與教學內容

結合生成式視覺、動畫與教學媒體,替抽象概念找到合適的畫面,讓內容更容易理解與記住。

  • 生成式視覺
  • 概念動畫
  • 教學媒體

02做事方式

清楚一點。
往前一步。

先理解,再動手。
讓每個版本,都有下一步。

  1. 先把問題說清楚

    誰會使用?需要完成什麼?一起整理目標、情境與限制,讓方向有依據。

    UNDERSTAND
  2. 做出可以討論的版本

    用草圖、內容架構或互動原型,讓抽象想法變得具體,也讓討論有共同的起點。

    MAKE IT TANGIBLE
  3. 在使用中修整

    觀察理解與操作的細節,從回饋中調整。讓設計不只看起來成立,也能在使用中成立。

    REFINE THROUGH USE

03概念探索

想法的樣子,
先打開來看看。

三個方向,三種可能。
點選下方主題,看看介面與構想。

以下皆為概念示範,呈現設計方向;並非已交付專案或正式產品。

LEARNING / INTERFACE STUDY概念示範
LESSON WORKSPACE

先有目標,
再選工具。

學習目標

理解概念,並用自己的話說明。

理解練習回饋
FIG. A / PLAN WITH PURPOSE

EDUCATION × AI

把備課的線索,
整理成清楚脈絡。

從學習目標開始,將教材、活動與檢核方式放在同一個脈絡裡。探索 AI 如何協助整理,讓老師保留教學判斷的空間。

起點
備課資訊分散,思路需要來回切換。
構想
以目標串起活動與回饋的工作介面。
介面構想 / 尚未產品化

04關於工作室

教學、技術、創作,
在此彼此連結,
讓想法成形。

K's Studio 將教學設計、前端開發與生成式創作,整合為完整的實作方法。

從釐清問題到做出原型,重視清楚的結構與使用時的感受,讓技術回到人的需要,讓想法有機會被真正使用。

教學、技術與創作不是三條分開的路。讓它們彼此連結,就能找到值得實現的新方向。

A STUDIO PRACTICE持續學習,也持續製作。

05開始對話

GOOD WORK STARTS WITH A QUESTION.

從一個問題,
開始對話。

有教學、工具或創作的想法?
歡迎透過公開帳號聯繫,聊聊下一步。